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LEGO® LEGO® Marvel: Avengers Truck-Festnahme (7...
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Der LEGO® Avengers Truck von Captain America und Hawkeye wird von 2 Bösewichten auf einem Monster-Trike mit Drohne überfallen. Jetzt muss die 6-schüssige Armbrust aus ihrem Versteck geholt werden! Kinder werden dieses coole Superhelden-Actionset mit 4 LEGO Minifiguren und dem Avengers Truck lieben. Action mit Superhelden Minifiguren – ein tolles Geschenk Mit diesem supercoolen Set erleben Superhelden Fans Marvel-Action mit den eigenen Händen. Es hagelt Noppen, wenn die beiden Bösewichte ihrTrike vor den Truck der Avengers rasen lassen und mit der Drohne angreifen. Kinder lieben es, den Truck aufzuklappen und die gewaltige 6-schüssige Armbrust hervorzuholen! Dieses LEGO Marvel Avengers Bauspielzeug enthält 4 Minifiguren (neu ab Januar 2020), den Truck der Avengers, ein Monster-Trike, eine schießende Drohne und jede Menge Shooter, um Lust auf fantasievollen Actionspaß zu machen. Beliebtes LEGO Spielzeug, um allein oder zusammen mit anderen zu spielen. Tolles Geschenk, denn Kinder lieben dieses angesagte Spielzeug! Die LEGO Marvel Avengers Sets erweisen sich mit ihren megastarken Fahrzeugen, Mechs, Gebäuden, Minifiguren, Ausrüstungsstücken und Geräten als richtig tolle Geschenke.Mit diesen Sets erleben kleine Superhelden die Faszination der Marvel Avengers Filme! Dieses Set mit Captain America und Hawkeye enthält coole Fahrzeuge und Minifiguren, um spannende Action zu bieten. Spielzeug UND Schaustück in einem.Das Set enthält 4 Minifiguren (neu ab Januar 2020) – Captain America, Hawkeye und 2 AIM-Agenten – ein Monster-Trike, eine Drohne und den Truck der Avengers mit versteckter Armbrust.Die Fans der Marvel Avengers können dieses Spielset auf vielfältige Weisebenutzen und ihre Lieblingsfilmszenen nachstellen oder sich eigene Abenteuer ausdenken. Dank der zahlreichen coolen Funktionen und Charaktere ist alles möglich.Tolles Geschenk für aufstrebende Superhelden ab 7 Jahren oder Fans, die ihre LEGO® Marvel Avengers Sammlung erweitern möchten. Die Modelle sind schnell zusammengebaut, um rasch fantasievollen Spielspaß zu bieten.Der Truck der Avengers ist mit ausgefahrenem Shooter 17 cm lang und 11 cm hoch und bietet Kindern riesigen Superheldenspaß. Das Set lässt sich auch wunderbar mit anderen LEGO® Sets kombinieren.Keine Batterien erforderlich. Kinder mögen das aktive Spielerlebnis, das von ihrer Fantasie lebt. Angeregtes Spielen ist jederzeit und überall möglich. Und ohne Batterien sind dem Spaß keine Grenzen gesetzt!Kinder können gleich auf eigene Faust loslegen oder die einfache Bauanleitung benutzen. Die Fahrzeuge und Figuren sind auch tolle Schaustücke fürs Kinderzimmer.Mit den LEGO® Spielsets und Minifiguren lassen sich junge Superhelden zu stundenlangen fantasievollen Rollenspielen anregen. LEGO Marvel Avengers Spielsets sind tolle Geschenke für Kinder, die Filmszenen nacherleben oder sich eigene Abenteuer ausdenken möchten.Alle LEGO® Spielzeuge erfüllen die höchsten Branchenstandards sowie unsere eigenen Qualitätskriterien. So ist sichergestellt, dass die Sets einheitlich und kompatibel sind und sich immer fest zusammenstecken und wieder leicht zerlegen lassen – und das schon seit 1958.Bei der LEGO Gruppe werden die LEGO® Steine und Teile strengen Fall-, Druck-, Torsions-, Hitze-, Biege-, Kratz- und Zugtests unterzogen, damit sie die höchsten globalen Sicherheits- und Qualitätsstandards erfüllen und die Kinder beim Spielen sicher sind.Bauanleitungen

Anbieter: Zavvi
Stand: 27.09.2020
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KS 41605 Adlerschießen mit Armbrust und Adler o...
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KS 41605 Adlerschießen mit Armbrust und Adler original aus DDR Das Spiel-Set Adlerschießen besteht aus einer stabilen Armbrust aus Holz, sechs Pfeilen mit Gummischutz und einem Adler als Zielscheibe inklusive Halterung. Der Adler mit Armbrust ist ein wunderbares Spielzeug zum Wettschießen das für lang andauernden und kurzweiligen Spielspaß für Groß und Klein sorgt. Ziel des Vogelschießen ist es den Adler durch die mitgelieferten Pfeile zu treffen und dadurch die gesteckten Teile der Zielscheibe abzuschießen. Für längeren Spielspaß muss mehrmals auf ein Teil geschossen werden bevor dieses abfällt. Das Spiel kann nach wenigen Handgriffen beginnen. Dafür sorgen die einfache Montage der Armbrust und das unkomplizierte Aufstellen des Zieles. Danach nur noch den Bogen spannen, einen Pfeil einlegen, zielen …. schießen. Geeignet ist das Spiel für Kinder ab 5 Jahre und natürlich auch für Erwachsene. Es sollten jedoch die folgenden Richtlinien befolgt werden, um Verletzungen zu vermeiden: Schießen der Armbrust nur unter direkter Aufsicht von Erwachsenen! Schießen nur auf die Zielscheibe (Holzadler) bzw. vergleichbare Unterlage! Nur die für diesen Artikel vorgesehenen Sicherheitspfeile verwenden! Die Gummikappen NICHT entfernen - hohe Verletzungsgefahr! Die Sehne nicht verkürzen, da dadurch die Zugkraft erhöht wird! NIEMALS mit den Pfeilen auf Menschen oder Tiere zielen/schießen, da dies zu Verletzungen führen kann! Maße: Armbrustlänge: ca. 52 cm Spannweite: ca. 46 cm Pfeillänge: ca. 15 cm Zielscheibenbreite: ca. 47 cm Zielscheibenhöhe: ca. 50 cm Lieferumfang: Holz Armbrust mit dicker, nahezu unverwüstlicher Sehne (Bogen und Abzugshahn bestehen aus Polymer) sechs Armbrustpfeile mit Gummiaufsätzen Adler als Zielscheibe inklusive Halterung Pfeil-Stabilisierungshalterung zum genauen Zielen (für hohe Treffsicherheit) Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. NEUWARE  

Anbieter: Locamo
Stand: 27.09.2020
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LEGO Movie 2: LEGO® Movie Maker 70820
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Drehe mit dem THE LEGO® MOVIE 2™ Bauset „LEGO® Movie Maker“ (70820) deinen eigenen Film. Das Set enthält eine Filmkulisse, eine Kamerahalterung für dein Smartphone und viele coole Action-Requisiten. Die Kulisse umfasst einen Rahmen mit verschiebbaren, verstellbaren Armen an der Oberseite zum Befestigen der beweglichen Requisiten, Figuren und Zubehörelemente, einen doppelseitigen Hintergrund mit alternativer Szenerie sowie eine Plattform mit integrierten Schiebern, um die Figuren hin- und herzubewegen. Befestige die Kamerahalterung an einem der 3 speziellen Befestigungspunkte an der Kulisse, filme aus verschiedenen Perspektiven und vollführe coole Kameraschwenks. Dieses THE LEGO® MOVIE 2™ Set enthält außerdem Action-Requisiten wie Emmets Flucht-Buggy und den Rexplorer von Rex, 3 Minifiguren, eine Spielfigur, 4 baubare Figuren und eine Raptorenfigur für kreative Rollenspiele. Das Set enthält 9 THE LEGO® MOVIE 2™ Figuren: 3 neue THE LEGO® MOVIE 2™ Minifiguren (neu ab Januar 2019) – Emmet, Lucy und Rex –, eine neue Spielfigur von Sweet Mischmasch (neu ab Januar 2019), 4 baubare THE LEGO® MOVIE 2™ Figuren – Krieger Kitty, Stern, Königin Wasimma Si-Wílli (als Steinhaufen) und einen Alien-Eindringling – sowie eine Raptorenfigur. Dieses THE LEGO® MOVIE 2™ Set enthält außerdem eine Filmkulisse, eine bewegliche Kamerahalterung für dein Smartphone und Action-Requisiten. Die Filmkulisse umfasst einen Rahmen mit 2 verschiebbaren, verstellbaren Armen an der Oberseite zum Befestigen der beweglichen Requisiten, Figuren und Zubehörteile, einen doppelseitigen Hintergrund aus Pappe mit Bildern von Apokalypstadt und dem Systar System, eine Plattform mit 2 integrierten Schiebern, um die Figuren hin- und herzubewegen, 3 Befestigungspunkte für die Kamerahalterung für Kameraschwenks und alternative Perspektiven sowie 2 Zaunelemente. Die Kamerahalterung umfasst eine Smartphone-Halterung. Bei den Action-Requisiten handelt es sich um Emmets Flucht-Buggy mit drehbarem Minifiguren-Cockpit, den baubaren Rexplorer von Rex, ein Mini Systar Raumschiff, einen Mini-Rexplorer und anbaubare transparente Stäbe, mit denen du die Figuren und Fahrzeuge bewegen kannst. Kombiniere Emmets Flucht-Buggy mit Krieger Kitty und erschaffe so das Flucht-Buggy/Ultrakatty-Kombimodell. Zur Ausrüstung gehören Lucys Armbrust sowie die Werkzeuge von Rex und Sweet Mischmasch. Die Zubehörteile beinhalten 2 zusätzliche Minifiguren-Köpfe für Emmet und Lucy mit alternativen Gesichtsausdrücken. Spiele mit diesem THE LEGO® MOVIE 2™ Bauset tolle Szenen aus dem Film nach. Die Filmkulisse ist 25 cm hoch, 16 cm breit und 28 cm tief. Die Kamerahalterung ist 14 cm hoch, 15 cm breit und 6 cm tief. Der Flucht-Buggy ist 5 cm hoch, 4 cm lang und 4 cm breit. Der Rexplorer von Rex ist 4 cm hoch, 7 cm lang und 6 cm breit. Der Alien-Eindringling ist 10 cm groß.

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KS 41603 Adlerschießen mit Armbrust + Nostalgie...
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KS 41603 Adlerschießen mit Armbrust + Nostalgie ORIGINAL Das Spiel-Set Adlerschießen besteht aus einer stabilen Armbrust aus Holz, sechs Pfeilen mit Gummischutz und einem Drachen als Zielscheibe inklusive Halterung. Der Adler mit Armbrust ist ein wunderbares Spielzeug zum Wettschießen das für lang andauernden und kurzweiligen Spielspaß für Groß und Klein sorgt. Ziel des Adlerschießen ist es den Adler durch die mitgelieferten Pfeile zu treffen und dadurch die gesteckten Teile der Zielscheibe abzuschießen. Für längeren Spielspaß muss mehrmals auf ein Teil geschossen werden bevor dieses abfällt. Das Spiel kann nach wenigen Handgriffen beginnen. Dafür sorgen die einfache Montage der Armbrust und das unkomplizierte Aufstellen des Zieles. Danach nur noch den Bogen spannen, einen Pfeil einlegen, zielen …. schießen. Geeignet ist das Spiel für Kinder ab 5 Jahre und natürlich auch für Erwachsene. Es sollten jedoch die folgenden Richtlinien befolgt werden, um Verletzungen zu vermeiden: Schießen der Armbrust nur unter direkter Aufsicht von Erwachsenen! Schießen nur auf die Zielscheibe (Holzadler) bzw. vergleichbare Unterlage! Nur die für diesen Artikel vorgesehenen Sicherheitspfeile verwenden! Die Gummikappen NICHT entfernen - hohe Verletzungsgefahr! Die Sehne nicht verkürzen, da dadurch die Zugkraft erhöht wird! NIEMALS mit den Pfeilen auf Menschen oder Tiere zielen/schießen, da dies zu Verletzungen führen kann! Maße: Armbrustlänge: ca. 52 cm Spannweite: ca. 46 cm Pfeillänge: ca. 15 cm Zielscheibenbreite: ca. 47 cm Zielscheibenhöhe: ca. 50 cm Lieferumfang: Holz Armbrust mit dicker, nahezu unverwüstlicher Sehne (Bogen und Abzugshahn bestehen aus Polymer) sechs Armbrustpfeile mit Gummiaufsätzen Adler als Zielscheibe inklusive Halterung Pfeil-Stabilisierungshalterung zum genauen Zielen (für hohe Treffsicherheit) Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. NEUWARE

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KS 41605 Adlerschießen mit Armbrust und Adler original aus DDR Das Spiel-Set Adlerschießen besteht aus einer stabilen Armbrust aus Holz, sechs Pfeilen mit Gummischutz und einem Adler als Zielscheibe inklusive Halterung. Der Adler mit Armbrust ist ein wunderbares Spielzeug zum Wettschießen das für lang andauernden und kurzweiligen Spielspaß für Groß und Klein sorgt. Ziel des Vogelschießen ist es den Adler durch die mitgelieferten Pfeile zu treffen und dadurch die gesteckten Teile der Zielscheibe abzuschießen. Für längeren Spielspaß muss mehrmals auf ein Teil geschossen werden bevor dieses abfällt. Das Spiel kann nach wenigen Handgriffen beginnen. Dafür sorgen die einfache Montage der Armbrust und das unkomplizierte Aufstellen des Zieles. Danach nur noch den Bogen spannen, einen Pfeil einlegen, zielen …. schießen. Geeignet ist das Spiel für Kinder ab 5 Jahre und natürlich auch für Erwachsene. Es sollten jedoch die folgenden Richtlinien befolgt werden, um Verletzungen zu vermeiden: Schießen der Armbrust nur unter direkter Aufsicht von Erwachsenen! Schießen nur auf die Zielscheibe (Holzadler) bzw. vergleichbare Unterlage! Nur die für diesen Artikel vorgesehenen Sicherheitspfeile verwenden! Die Gummikappen NICHT entfernen - hohe Verletzungsgefahr! Die Sehne nicht verkürzen, da dadurch die Zugkraft erhöht wird! NIEMALS mit den Pfeilen auf Menschen oder Tiere zielen/schießen, da dies zu Verletzungen führen kann! Maße: Armbrustlänge: ca. 52 cm Spannweite: ca. 46 cm Pfeillänge: ca. 15 cm Zielscheibenbreite: ca. 47 cm Zielscheibenhöhe: ca. 50 cm Lieferumfang: Holz Armbrust mit dicker, nahezu unverwüstlicher Sehne (Bogen und Abzugshahn bestehen aus Polymer) sechs Armbrustpfeile mit Gummiaufsätzen Adler als Zielscheibe inklusive Halterung Pfeil-Stabilisierungshalterung zum genauen Zielen (für hohe Treffsicherheit) Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. NEUWARE  

Anbieter: Locamo
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Sagenbuch der Stadt Erfurt
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154 Seiten, Paperback. Heinrich Kruspe Sagenbuch der Stadt Erfurt. Das Buch gehört zum Thüringer Sagenschatz - Gesamtausgabe - Nach dem Kruspe-Original von 1877 in zwei Bänden- 5. Auflage 2015Aus dem Vorwort 1877: In mondbeglänzten Nächten flüstert sie den hochragenden Giebeln der ehemaligen Patricierhäuser Erinnerungen alter Pracht und Herrlichkeit zu, schaut von den uralten Steinbrücken zu den Gewässern hinab, in denen die Wassernixe ihr Wesen treibt, wallt zu den öden Plätzen, wo reiche Schätz verborgen liegen - von Zwergen und Mönchen bewacht - oder von weißen Frauen, die mit Schlüsseln klirren - umgangen werden und nur dem Glücklichen sich erschließen; der die Wunderblume fand. Hinaus aus dem dunklen Thore führt sie zum schaurigen Hochgericht und zu Kreuzen und Malzeichen, die, blutigen Mord zu sühnen, man in der Vorzeit errichtete. Dann lenkt sie die Schritte ihrer Begleiter zu stillen Thälern, versunkenen Klöstern und verheerten Dörfern, wo sie den geheimnisvollen Glockentönen, die aus tiefem Schooße der Erde oder aus verschütteten Brunnen sich vernehmen lassen, lauscht.Das Kulturgemälde unserer Stadt - im Rahmen der Sage gefaßt - würde gänzlich der Wahrheit entbehren, würden aus Liebe zur Heimath die düstern Schatten, welche unerhörter Aberglaube in den überraschend stark vertretenen Spuk-, Schatzgräberei-, Zauber- und Hexensagen auf das so freundliche Bild der Stadt wirft, ausgeschieden. Sie müssen hier zeigen, wie es mit der guten alten Zeit bestellt war.Ostern 1877. Der Verfasser.- Band 1 -I. Sagenhafte Anklänge aus der germanischen Götterwelt. 10II. Zeit- und Personensagen. 121. Von großer Wasserfluth. 122. Von Entstehung der Stadt Erfurt. 123. Deodatus. 144. St. Bonifacius. 155. Trommeln auf Walpurgis. 166. St. Severus. 177. Von einer großen Armbrust. 188. Wunderbare Kinderphantasie. 199. Vom Grafen von Gleichen. 2110. Graf Elger von Hohenstein. 2211. Vom hl. Brunn. 2312. Johannes Teutonius. 2513. Kaiser Rudolph von Habsburg in Erfurt. 2614. Zerstörung des Schlosses Dienstberg. 2615. Vom Fischmäuerlein. 2816. Von der Gangolfs-Kapelle. 2817. Vom Seelenbad. 2918. Vom Judensturm. 2919. Wahrzeichen einer Hungersnoth. 3120. Die Gründung der Karthause. 3121. Vom Siechenhaus. 3222. Vom Mönchskreuz. 3323. Burkardts Raben. 3424. Johannes von Hagen. 3425. Schülerstreich aus Tüngers Zeit. 3526. M. Luther und Alexius. 3527. Junker Görg am Sybillenthürmchen. 3628. Vom Müller Krebs. 3629. Von einem Schinder. 3730. Neun Sagen vom Dr. Faust. 3731. Der Mönch von Erfurt. 4132. Eulenspiegel in Erfurt. 4133. Hans Sachs im Schwan zu Erfurt. 4234. Gustav Adolph als Riemergesell. 4335. Von Peter Isserode. 4436. Anzeige von Gustav Adolph's Tod. 4537. Eine geheimnisvolle Hinrichtung. 4638. Napoleon in Erfurt. 46III. Oertliche Sagen und sagenhafte Anklänge. 481. Klostersagen. 48a. Vom Peter-Kloster. 4839. Die 12 deutschen Schüler. 4840. Von Dagoberts Bildniß. 4941. Dagoberts Schatz. 49

Anbieter: buecher
Stand: 27.09.2020
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Sagenbuch der Stadt Erfurt
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154 Seiten, Paperback. Heinrich Kruspe Sagenbuch der Stadt Erfurt. Das Buch gehört zum Thüringer Sagenschatz - Gesamtausgabe - Nach dem Kruspe-Original von 1877 in zwei Bänden- 5. Auflage 2015Aus dem Vorwort 1877: In mondbeglänzten Nächten flüstert sie den hochragenden Giebeln der ehemaligen Patricierhäuser Erinnerungen alter Pracht und Herrlichkeit zu, schaut von den uralten Steinbrücken zu den Gewässern hinab, in denen die Wassernixe ihr Wesen treibt, wallt zu den öden Plätzen, wo reiche Schätz verborgen liegen - von Zwergen und Mönchen bewacht - oder von weißen Frauen, die mit Schlüsseln klirren - umgangen werden und nur dem Glücklichen sich erschließen; der die Wunderblume fand. Hinaus aus dem dunklen Thore führt sie zum schaurigen Hochgericht und zu Kreuzen und Malzeichen, die, blutigen Mord zu sühnen, man in der Vorzeit errichtete. Dann lenkt sie die Schritte ihrer Begleiter zu stillen Thälern, versunkenen Klöstern und verheerten Dörfern, wo sie den geheimnisvollen Glockentönen, die aus tiefem Schooße der Erde oder aus verschütteten Brunnen sich vernehmen lassen, lauscht.Das Kulturgemälde unserer Stadt - im Rahmen der Sage gefaßt - würde gänzlich der Wahrheit entbehren, würden aus Liebe zur Heimath die düstern Schatten, welche unerhörter Aberglaube in den überraschend stark vertretenen Spuk-, Schatzgräberei-, Zauber- und Hexensagen auf das so freundliche Bild der Stadt wirft, ausgeschieden. Sie müssen hier zeigen, wie es mit der guten alten Zeit bestellt war.Ostern 1877. Der Verfasser.- Band 1 -I. Sagenhafte Anklänge aus der germanischen Götterwelt. 10II. Zeit- und Personensagen. 121. Von großer Wasserfluth. 122. Von Entstehung der Stadt Erfurt. 123. Deodatus. 144. St. Bonifacius. 155. Trommeln auf Walpurgis. 166. St. Severus. 177. Von einer großen Armbrust. 188. Wunderbare Kinderphantasie. 199. Vom Grafen von Gleichen. 2110. Graf Elger von Hohenstein. 2211. Vom hl. Brunn. 2312. Johannes Teutonius. 2513. Kaiser Rudolph von Habsburg in Erfurt. 2614. Zerstörung des Schlosses Dienstberg. 2615. Vom Fischmäuerlein. 2816. Von der Gangolfs-Kapelle. 2817. Vom Seelenbad. 2918. Vom Judensturm. 2919. Wahrzeichen einer Hungersnoth. 3120. Die Gründung der Karthause. 3121. Vom Siechenhaus. 3222. Vom Mönchskreuz. 3323. Burkardts Raben. 3424. Johannes von Hagen. 3425. Schülerstreich aus Tüngers Zeit. 3526. M. Luther und Alexius. 3527. Junker Görg am Sybillenthürmchen. 3628. Vom Müller Krebs. 3629. Von einem Schinder. 3730. Neun Sagen vom Dr. Faust. 3731. Der Mönch von Erfurt. 4132. Eulenspiegel in Erfurt. 4133. Hans Sachs im Schwan zu Erfurt. 4234. Gustav Adolph als Riemergesell. 4335. Von Peter Isserode. 4436. Anzeige von Gustav Adolph's Tod. 4537. Eine geheimnisvolle Hinrichtung. 4638. Napoleon in Erfurt. 46III. Oertliche Sagen und sagenhafte Anklänge. 481. Klostersagen. 48a. Vom Peter-Kloster. 4839. Die 12 deutschen Schüler. 4840. Von Dagoberts Bildniß. 4941. Dagoberts Schatz. 49

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Sagenbuch der Stadt Erfurt, 2 Bde.
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154 Seiten, Paperback. Heinrich Kruspe Sagenbuch der Stadt Erfurt. Das Buch gehört zum Thüringer Sagenschatz - Gesamtausgabe - Nach dem Kruspe-Original von 1877 in zwei Bänden- 5. Auflage 2015Aus dem Vorwort 1877: In mondbeglänzten Nächten flüstert sie den hochragenden Giebeln der ehemaligen Patricierhäuser Erinnerungen alter Pracht und Herrlichkeit zu, schaut von den uralten Steinbrücken zu den Gewässern hinab, in denen die Wassernixe ihr Wesen treibt, wallt zu den öden Plätzen, wo reiche Schätz verborgen liegen - von Zwergen und Mönchen bewacht - oder von weißen Frauen, die mit Schlüsseln klirren - umgangen werden und nur dem Glücklichen sich erschließen, der die Wunderblume fand. Hinaus aus dem dunklen Thore führt sie zum schaurigen Hochgericht und zu Kreuzen und Malzeichen, die, blutigen Mord zu sühnen, man in der Vorzeit errichtete. Dann lenkt sie die Schritte ihrer Begleiter zu stillen Thälern, versunkenen Klöstern und verheerten Dörfern, wo sie den geheimnisvollen Glockentönen, die aus tiefem Schooße der Erde oder aus verschütteten Brunnen sich vernehmen lassen, lauscht.Das Kulturgemälde unserer Stadt - im Rahmen der Sage gefaßt - würde gänzlich der Wahrheit entbehren, würden aus Liebe zur Heimath die düstern Schatten, welche unerhörter Aberglaube in den überraschend stark vertretenen Spuk-, Schatzgräberei-, Zauber- und Hexensagen auf das so freundliche Bild der Stadt wirft, ausgeschieden. Sie müssen hier zeigen, wie es mit der guten alten Zeit bestellt war.Ostern 1877. Der Verfasser.- Band 1 -I. Sagenhafte Anklänge aus der germanischen Götterwelt. 10II. Zeit- und Personensagen. 121. Von großer Wasserfluth. 122. Von Entstehung der Stadt Erfurt. 123. Deodatus. 144. St. Bonifacius. 155. Trommeln auf Walpurgis. 166. St. Severus. 177. Von einer großen Armbrust. 188. Wunderbare Kinderphantasie. 199. Vom Grafen von Gleichen. 2110. Graf Elger von Hohenstein. 2211. Vom hl. Brunn. 2312. Johannes Teutonius. 2513. Kaiser Rudolph von Habsburg in Erfurt. 2614. Zerstörung des Schlosses Dienstberg. 2615. Vom Fischmäuerlein. 2816. Von der Gangolfs-Kapelle. 2817. Vom Seelenbad. 2918. Vom Judensturm. 2919. Wahrzeichen einer Hungersnoth. 3120. Die Gründung der Karthause. 3121. Vom Siechenhaus. 3222. Vom Mönchskreuz. 3323. Burkardts Raben. 3424. Johannes von Hagen. 3425. Schülerstreich aus Tüngers Zeit. 3526. M. Luther und Alexius. 3527. Junker Görg am Sybillenthürmchen. 3628. Vom Müller Krebs. 3629. Von einem Schinder. 3730. Neun Sagen vom Dr. Faust. 3731. Der Mönch von Erfurt. 4132. Eulenspiegel in Erfurt. 4133. Hans Sachs im Schwan zu Erfurt. 4234. Gustav Adolph als Riemergesell. 4335. Von Peter Isserode. 4436. Anzeige von Gustav Adolph's Tod. 4537. Eine geheimnisvolle Hinrichtung. 4638. Napoleon in Erfurt. 46III. Oertliche Sagen und sagenhafte Anklänge. 481. Klostersagen. 48a. Vom Peter-Kloster. 4839. Die 12 deutschen Schüler. 4840. Von Dagoberts Bildniß. 4941. Dagoberts Schatz. 4942. Grabmal zweier Liebenden. 5043. Von einem Alchymisten. 5044. Skelette in der Stadtmauer. 51b. Vom Prediger-Kloster. 5245. Relique des hl. Jakobus von Compostella. 5246. Von einem unterirdischen Gange. 52c. Sagen aus dem Barfüßer-Kloster 5447. Sagen von berühmten Gräbern, einem Marienbilde und einer Maurerkelle. 54d. Vom Augustiner-Kloster 5548. Grabsteine. Steinkanzel. Erscheinungen. 55e. Vom Schotten-Kloster 5649. Gründung des Schotten-Klosters. 56f. Vom Neuwerks-Kloster 5750. Brand einer Scheune. Großer Kuchen. Redendes Cruzifix. 57g. Vom Marienknechten-Kloster. 5851. Dr. Burchard und Pater Theodor. 58h. Weißfrauen-Kloster. 5852. Nonnensack. Erinnerungen an St. Elisabeth. 5853. Vom Götzen Bachroth. 592. Kirchensagen. 60a. Domsagen 6054. Unsere liebe Frau. 6055. Von einem Riesen. 6056. Die Laterne. 6157. Wahrzeichen am

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Stand: 27.09.2020
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Sagenbuch der Stadt Erfurt
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Autor: Heinrich Kruspe, 154 Seiten, Taschenbuch. Neu gesetzt. Vowort und zusammengestellt von Hans-Peter Brachmanski. Das Buch gehört zum Thüringer Sagenschatz - Gesamtausgabe - Nach dem Kruspe-Original von 1877 in zwei Bänden. Aus dem Vorwort 1877: In mondbeglänzten Nächten flüstert sie den hochragenden Giebeln der ehemaligen Patricierhäuser Erinnerungen alter Pracht und Herrlichkeit zu, schaut von den uralten Steinbrücken zu den Gewässern hinab, in denen die Wassernixe ihr Wesen treibt, wallt zu den öden Plätzen, wo reiche Schätz verborgen liegen – von Zwergen und Mönchen bewacht – oder von weissen Frauen, die mit Schlüsseln klirren – umgangen werden und nur dem Glücklichen sich erschliessen; der die Wunderblume fand. Hinaus aus dem dunklen Thore führt sie zum schaurigen Hochgericht und zu Kreuzen und Malzeichen, die, blutigen Mord zu sühnen, man in der Vorzeit errichtete. Dann lenkt sie die Schritte ihrer Begleiter zu stillen Thälern, versunkenen Klöstern und verheerten Dörfern, wo sie den geheimnisvollen Glockentönen, die aus tiefem Schoosse der Erde oder aus verschütteten Brunnen sich vernehmen lassen, lauscht. Das Kulturgemälde unserer Stadt – im Rahmen der Sage gefasst – würde gänzlich der Wahrheit entbehren, würden aus Liebe zur Heimath die düstern Schatten, welche unerhörter Aberglaube in den überraschend stark vertretenen Spuk-, Schatzgräberei-, Zauber- und Hexensagen auf das so freundliche Bild der Stadt wirft, ausgeschieden. Sie müssen hier zeigen, wie es mit der guten alten Zeit bestellt war. Ostern 1877. Der Verfasser. - Band 1 - I. Sagenhafte Anklänge aus der germanischen Götterwelt. 10 II. Zeit- und Personensagen. 12 1. Von grosser Wasserfluth. 12 2. Von Entstehung der Stadt Erfurt. 12 3. Deodatus. 14 4. St. Bonifacius. 15 5. Trommeln auf Walpurgis. 16 6. St. Severus. 17 7. Von einer grossen Armbrust. 18 8. Wunderbare Kinderphantasie. 19 9. Vom Grafen von Gleichen. 21 10. Graf Elger von Hohenstein. 22 11. Vom hl. Brunn. 23 12. Johannes Teutonius. 25 13. Kaiser Rudolph von Habsburg in Erfurt. 26 14. Zerstörung des Schlosses Dienstberg. 26 15. Vom Fischmäuerlein. 28 16. Von der Gangolfs-Kapelle. 28 17. Vom Seelenbad. 29 18. Vom Judensturm. 29 19. Wahrzeichen einer Hungersnoth. 31 20. Die Gründung der Karthause. 31 21. Vom Siechenhaus. 32 22. Vom Mönchskreuz. 33 23. Burkardts Raben. 34 24. Johannes von Hagen. 34 25. Schülerstreich aus Tüngers Zeit. 35 26. M. Luther und Alexius. 35 27. Junker Görg am Sybillenthürmchen. 36 28. Vom Müller Krebs. 36 29. Von einem Schinder. 37 30. Neun Sagen vom Dr. Faust. 37 31. Der Mönch von Erfurt. 41 32. Eulenspiegel in Erfurt. 41 33. Hans Sachs im Schwan zu Erfurt. 42 34. Gustav Adolph als Riemergesell. 43 35. Von Peter Isserode. 44 36. Anzeige von Gustav Adolph’s Tod. 45 37. Eine geheimnisvolle Hinrichtung. 46 38. Napoleon in Erfurt. 46 III. Oertliche Sagen und sagenhafte Anklänge. 48 1. Klostersagen. 48 a. Vom Peter-Kloster. 48 39. Die 12 deutschen Schüler. 48 40. Von Dagoberts Bildniss. 49 41. Dagoberts Schatz. 49 42. Grabmal zweier Liebenden. 50 43. Von einem Alchymisten. 50 44. Skelette in der Stadtmauer. 51 b. Vom Prediger-Kloster. 52 45. Relique des hl. Jakobus von Compostella. 52 46. Von einem unterirdischen Gange. 52 c. Sagen aus dem Barfüsser-Kloster 54 47. Sagen von berühmten Gräbern, einem Marienbilde und einer Maurerkelle. 54 d. Vom Augustiner-Kloster 55 48. Grabsteine. Steinkanzel. Erscheinungen. 55 e. Vom Schotten-Kloster 56 49. Gründung des Schotten-Klosters. 56 f. Vom Neuwerks-Kloster 57 50. Brand einer Scheune. Grosser Kuchen. Redendes Cruzifix. 57 g. Vom Marienknechten-Kloster. 58 51. Dr. Burchard und Pater Theodor. 58 h. Weissfrauen-Kloster. 58 52. Nonnensack. Erinnerungen an St. Elisabeth. 58 53. Vom Götzen Bachroth. 59 2. Kirchensagen. 60 a. Domsagen 60 54. Unsere liebe Frau. 60 55. Von einem Riesen. 60 56. Die Laterne. 61 57. Wahrzeichen am Dom. 62 58. Christushaupt und Chorhaupt. 63 59. Vom Wolfram. 64 60. Von einem Chorknaben. 64 61. Von vier Gekrönten. 65 62. Von einem Bild der hl. Wilgefortis. 65 63. Konrad Klinge. 66 64. Hund

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Sagenbuch der Stadt Erfurt
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Autor: Heinrich Kruspe, 154 Seiten, Taschenbuch. Neu gesetzt. Vowort und zusammengestellt von Hans-Peter Brachmanski. Das Buch gehört zum Thüringer Sagenschatz - Gesamtausgabe - Nach dem Kruspe-Original von 1877 in zwei Bänden. Aus dem Vorwort 1877: In mondbeglänzten Nächten flüstert sie den hochragenden Giebeln der ehemaligen Patricierhäuser Erinnerungen alter Pracht und Herrlichkeit zu, schaut von den uralten Steinbrücken zu den Gewässern hinab, in denen die Wassernixe ihr Wesen treibt, wallt zu den öden Plätzen, wo reiche Schätz verborgen liegen – von Zwergen und Mönchen bewacht – oder von weißen Frauen, die mit Schlüsseln klirren – umgangen werden und nur dem Glücklichen sich erschließen; der die Wunderblume fand. Hinaus aus dem dunklen Thore führt sie zum schaurigen Hochgericht und zu Kreuzen und Malzeichen, die, blutigen Mord zu sühnen, man in der Vorzeit errichtete. Dann lenkt sie die Schritte ihrer Begleiter zu stillen Thälern, versunkenen Klöstern und verheerten Dörfern, wo sie den geheimnisvollen Glockentönen, die aus tiefem Schooße der Erde oder aus verschütteten Brunnen sich vernehmen lassen, lauscht. Das Kulturgemälde unserer Stadt – im Rahmen der Sage gefaßt – würde gänzlich der Wahrheit entbehren, würden aus Liebe zur Heimath die düstern Schatten, welche unerhörter Aberglaube in den überraschend stark vertretenen Spuk-, Schatzgräberei-, Zauber- und Hexensagen auf das so freundliche Bild der Stadt wirft, ausgeschieden. Sie müssen hier zeigen, wie es mit der guten alten Zeit bestellt war. Ostern 1877. Der Verfasser. - Band 1 - I. Sagenhafte Anklänge aus der germanischen Götterwelt. 10 II. Zeit- und Personensagen. 12 1. Von großer Wasserfluth. 12 2. Von Entstehung der Stadt Erfurt. 12 3. Deodatus. 14 4. St. Bonifacius. 15 5. Trommeln auf Walpurgis. 16 6. St. Severus. 17 7. Von einer großen Armbrust. 18 8. Wunderbare Kinderphantasie. 19 9. Vom Grafen von Gleichen. 21 10. Graf Elger von Hohenstein. 22 11. Vom hl. Brunn. 23 12. Johannes Teutonius. 25 13. Kaiser Rudolph von Habsburg in Erfurt. 26 14. Zerstörung des Schlosses Dienstberg. 26 15. Vom Fischmäuerlein. 28 16. Von der Gangolfs-Kapelle. 28 17. Vom Seelenbad. 29 18. Vom Judensturm. 29 19. Wahrzeichen einer Hungersnoth. 31 20. Die Gründung der Karthause. 31 21. Vom Siechenhaus. 32 22. Vom Mönchskreuz. 33 23. Burkardts Raben. 34 24. Johannes von Hagen. 34 25. Schülerstreich aus Tüngers Zeit. 35 26. M. Luther und Alexius. 35 27. Junker Görg am Sybillenthürmchen. 36 28. Vom Müller Krebs. 36 29. Von einem Schinder. 37 30. Neun Sagen vom Dr. Faust. 37 31. Der Mönch von Erfurt. 41 32. Eulenspiegel in Erfurt. 41 33. Hans Sachs im Schwan zu Erfurt. 42 34. Gustav Adolph als Riemergesell. 43 35. Von Peter Isserode. 44 36. Anzeige von Gustav Adolph’s Tod. 45 37. Eine geheimnisvolle Hinrichtung. 46 38. Napoleon in Erfurt. 46 III. Oertliche Sagen und sagenhafte Anklänge. 48 1. Klostersagen. 48 a. Vom Peter-Kloster. 48 39. Die 12 deutschen Schüler. 48 40. Von Dagoberts Bildniß. 49 41. Dagoberts Schatz. 49 42. Grabmal zweier Liebenden. 50 43. Von einem Alchymisten. 50 44. Skelette in der Stadtmauer. 51 b. Vom Prediger-Kloster. 52 45. Relique des hl. Jakobus von Compostella. 52 46. Von einem unterirdischen Gange. 52 c. Sagen aus dem Barfüßer-Kloster 54 47. Sagen von berühmten Gräbern, einem Marienbilde und einer Maurerkelle. 54 d. Vom Augustiner-Kloster 55 48. Grabsteine. Steinkanzel. Erscheinungen. 55 e. Vom Schotten-Kloster 56 49. Gründung des Schotten-Klosters. 56 f. Vom Neuwerks-Kloster 57 50. Brand einer Scheune. Großer Kuchen. Redendes Cruzifix. 57 g. Vom Marienknechten-Kloster. 58 51. Dr. Burchard und Pater Theodor. 58 h. Weißfrauen-Kloster. 58 52. Nonnensack. Erinnerungen an St. Elisabeth. 58 53. Vom Götzen Bachroth. 59 2. Kirchensagen. 60 a. Domsagen 60 54. Unsere liebe Frau. 60 55. Von einem Riesen. 60 56. Die Laterne. 61 57. Wahrzeichen am Dom. 62 58. Christushaupt und Chorhaupt. 63 59. Vom Wolfram. 64 60. Von einem Chorknaben. 64 61. Von vier Gekrönten. 65 62. Von einem Bild der hl. Wilgefortis. 65 63. Konrad Klinge. 66 64. Hund

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Dead Rising 4 - Frank's Komplettpaket
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PlayStation Plus - mehr online Features über PlayStation Netzwerk im Internet. Dead Rising 4: Franks Komplettpaket! Dead Rising 4 heißt die Spieler in der Kleinstadt Willamette, Colorado, willkommen, die gerade mitten in den Vorbereitungen für die Weihnachtsfeierlichkeiten steckt. Es kommt jedoch zu einem mysterioösen Ausbruch rund um die Willamette Memorial Megaplex Mall sowie in den angrenzenden Außenbezirken der Stadt. – Der Ausnahmezustand wird ausgerufen. In der Rolle des Reporters Frank West müssen die Spieler die Apokalypse überleben und herausfinden, was es mit den Geschehnissen so auf sich hat. Mit viel Humor und noch mehr Zombies erleben Spieler in Dead Rising 4 so die ganze Schönheit des Aufmarsches der Untoten – und verzichten dank Franks neuer Kamera auch auf kein noch so abgedrehtes Zombie-Selfie. Frank West ist wieder da! Der Original-Dead Rising-Protagonist und Fotoreporter Frank West kehrt 16 Jahre nach den Ereignissen von Willamette zurück und bringt seine brandneue Kamera mit, um Zombie-Selfies zu schießen und versteckte Objekte zu finden. Open World Sandbox! Erkunde und befreie riesige Teile der Willamette Memorial Megaplex Mall und der angrenzenden Stadt von der Zombie-Apokalypse. Finde Waffen, Kostüme und Hinweise. ALLES ist eine Waffe! Baue deine ganz eigenen Zombie-Zerstörungs-Werkzeuge. Kombiniere hunderte möglicher Waffenelemente, von nützlich bis völlig abgedreht – darunter die Bazooka-Kanone, die elektronische Axt und der Pömpelköder. Multiplayer-Modus! Spiele online mit drei Freunden in Missionen und besiegt die Zombie-Horden FEATURES: • Rückkehr des Original Protagonisten Frank West • Zwei neue Zombie Klassen • Erschaffe deine eigenen Werkzeuge zur Auslöschung der Zombies durch mehrere hundert verschiedene Kombinationen an Waffen und Ausrüstungsgegenständen • Wähle einen von vier unterschiedlichen Charakteren und spiele mit bis zu 3 Freunden um so viele Tage wie möglich zu überleben • Ungeschnittene Version • Spiel in Deutsch Dead Rising 4: Franks Komplettpaket bietet die volle Ladung Inhalte und alles, was sich ein Dead Rising-Fan so wünschen könnte: • Dead Rising 4 – die aktuellste Version des Hauptspiels mit allen Schwierigkeitsstufen • Sämtliche herunterladbare Inhalte – das Stocking Stuffer Holiday Pack, Frank Rising und Super Ultra Dead Rising 4 Mini Golf • Alle Bonusinhalte – das Street Fighter Outfit Pack, My Bloody Valentine Pack, Zuckerstangen-Armbrust, Schlitzrad, Sir-Ice-A-Lot, Hässlicher Winterpullover und X-Fäuste • Neuen Spielmodus 'Capcom Heroes' - eine ganz neue Variante, Dead Rising 4 zu erleben! Frank West trägt darin über ein Dutzend verschiedener Outfits und kann die Spezialattacken beliebter Capcom-Charaktere vorführen HDD mind. 46,73GB Dualshock 4 Vbrationsfunktion, Unterstützt Remote-Play, Online-Multiplayer (2-4 Spieler)

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